《黑鏡:潘達斯奈基》NETFLIX 聖誕特別篇,超流暢的最新互動體驗+ 彩蛋分析

Last Updated on 2020-07-02 by 左撇子

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大家苦苦敲碗的《黑鏡》(Black Mirror),終於在2018年末推出「聖誕特別版」《潘達斯奈基》(Bandersnatch),同樣以一慣的「最新科技」作為反思的科幻題材,《潘達斯奈基》這次將近年流行的「互動式體驗」做成了影集,流暢的等級高出許多!並且同樣給我們相當多的反思,還有藏了《黑鏡系列》彩蛋。

左撇子接下來分兩部分,一部分是無雷推薦,一部分是 彩蛋分析+結局討論。

提供給大家,在這跨年假期有個不錯的看片選擇。

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無雷推薦:超流暢「互動式」觀影體驗

在推薦前,先趕快讓大家看一段預告片吧。

https://www.youtube.com/watch?v=XM0xWpBYlNM

預告片其實沒有多說什麼,不過剪輯的節奏跟畫面不錯。

  簡單說一下這集想說的故事

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片名的《潘達斯奈基》(Bandersnatch),其實是一本「很像桌遊」的一本書,可以照著你的選擇觀看不同的結局,也很像是我們玩「心理測驗」,你選擇Yes or No,可以前往第幾題這種感覺。

主角想將這本書的概念,做成當時的遊戲。

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從劇照可以看到,年代有點復古,那是個電腦還很初階,畫面還很簡單的時代。
(男配角,他是《全家就是米家》那位眉毛很驚訝的孩子,也是《移動迷宮》系列的角色。)

題外話,現在遊戲畫面都強得跟電影一樣,但是不見得比較好玩。
以前的遊戲,雖然只有幾條線,功能也不多,反而讓我們有更多想像空間、更好玩。

主角想將創造出一個「多支線」、「多重結局」的遊戲,結果在製作的過程,反而困在其中,走不出現在的複雜、過往的傷害。

我們的角色,除了看主角怎麼經歷這段故事,還可以幫他做決定,導引出不同的結局來。

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例如一開始不久,就會讓你幫主角選你要吃哪種早餐,麥片還是玉米片。

這算是暖身題啦~

看到這邊,聰明的你應該可以推算出這樣的「互動模式」,影響有多大了吧?

   最大的影響就是,你不能再看盜版啦~

最新一集的《黑鏡》你根本不能看盜版,因為「每個人都有屬於他自己的故事」。
(講好聽是這樣講啦)

就算網路有出現其他影片的版本,也是「別人幫你選擇好的版本」,不一定可以看到所有的支線,也不會每個選項都是你想選的路線。

網路目前有兩種盜版,一種就是他幫你選好的版本,大約一小時多,一種是全版本的,大約五小時…
都建議不要看,因為失去了互動,就失去這一集想傳遞給你的意義了。

對於NETFLIX來說,這一集的互動式功能,雖然大幅的提高拍攝成本(官方資訊是兩倍的時間、兩倍的預算),但是絕對會讓NETFLIX的會員人數大增,因為只能在這邊看…

不只是打擊盜版,就算是有使用其他家線上影音平台的使用者,也可能會買一個月來看這一集。
特別2019年將會是影音平台的大戰年,臉書、迪士尼都加入戰局,接下來就是比「誰手上擁有的獨家片源」多,NETFLIX在這邊依舊保有著強大的優勢,他們家的自製劇依舊很強勢啊。

  互動式同時也是展示優秀的觀影流暢度

這幾年大家都有在「實驗性」的挑戰互動式,或是多重選項。

目前唯一做到「完整又流暢」的,可能《黑鏡:潘達斯奈基》是第一部。
體驗上非常舒服,完全沒有頓拍,沒有停格,就是在看一般的電影一樣。
這點做得非常好,是很值得大家玩玩看的體驗,是左撇子想寫這篇推薦文的重點。

不過,反過來說也是缺點。
如果,你看影集不想動腦,想邊做家事或運動的,那就會很麻煩,因為他必須花腦筋做選擇他。
如果,你看電影只想放輕鬆,或是只想聽故事的、不想要互動的,那也不用看這集。
如果,你有強迫症,想要看完全部的故事,那你要有「消耗一堆時間」的準備,因為支線選擇還蠻多的。

以上,就是眾所期待《黑鏡:潘達斯奈基》的推薦短評。

看完影片,再來看接下來的有雷討論。

 

劇情結局討論:人類真的有自由意志?

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接下來就有劇情的討論,如果不想被爆雷,可以晚點再來看。

如果看完影集,想看一下討論的,可以在這邊看看。
不過左撇子這篇沒打算寫很深的「五件事」 ,只有簡單的分享剛看完的心得。

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《潘達斯奈基》出現了哪些《黑鏡》彩蛋?

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這個圖案在《潘達斯奈基》出現很多次,代表著支線圖的概念。

同樣的,黑鏡第二季第二集的《White Bear》,裡面也反覆出現著這相同的概念。
「白熊世界」(White Bear)同樣再讓我們反省,我們有沒有可能都被困在一個失去選擇的世界。

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影集中的背景出現過《METL HEDD》,指的是黑鏡系列中第四季第五集的《金屬頭》(Metalhead)

這是黑鏡系列中,難得的純黑白影集。

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裡面Ritman 正在寫的遊戲「Nohzdyve」, 呼應黑鏡第三季第一集的「急轉直下」(Nosedive)
急轉直下的女主角,試圖提高自己的社群評分,在旅程中反而因為太在意,結果評分「急轉直下」。

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這集同樣算是呼應我們已經活在「被監控的虛擬世界」了。(更不用說…真的有國家實行了這機制,這集一定要看)

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主角看診的診所名為Saint Juniper clinic,呼應第三季第四集的《聖朱尼佩洛》(San Junipero)

故事同樣也是虛擬實境的世界。

有沒有可能,劇中的軟體公司 TUCKERSOFT,多年後創造了TCKR Systems (虛擬實境的系統)到聖朱尼佩洛呢?

起碼,TUCKER SOFT 這間公司的網頁中,「Nohzdyve」跟「」是真的可以下載來玩的。

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上面提到的幾個彩蛋,也可以在官網 https://tuckersoft.net/ealing20541/   上看到。

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最重要的彩蛋已經講完,另外,在報紙、電視上都可以看到其他零碎的彩蛋,例如 報紙的記者 “R. Haynes”,指的就是可能就是第四季第六集的《暗黑博物館》的擁有者 Rolo Haynes。

其他彩蛋留待大家發現囉。

 

五大結局你都有看到嗎? 滿分也不代表好結局啊!

網路已經有不少分析文了,結局分析都寫得蠻詳細的。

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IGN這邊有列出五種結局:

  • 坐牢
  • NETFLIX動作片
  • 拍攝影片
  • 死亡
  • 歷史會重複發生

五大結局,也是目前外面討論最常提到的。

不過,GAMERANT這邊有更詳細的攻略圖,會發現不一定是這樣。

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結局相當多種,雖然大部分都殊途同歸…

可以簡單區分成:

評分有 0分、2.5分、5分 三種。
主角有分:死亡、非死亡兩種,也有被抓去坐牢、沒被坐牢版本。
也有NETFLIX的特別歡樂版本: 進行動作片、發現在拍影片 兩種。
左撇子這邊再推薦三個必玩結局:

  1. 拿到滿分,唯一解:
    跟電腦問「給我一點訊息」時選擇「倒Y」的符號、殺爸爸、不埋選擇剁掉爸爸…
    這麼獵奇的選擇,就可以創造滿分遊戲。
  2. 找到玩具,跟著媽媽上車,安詳死亡。
    可能的選擇條件為:  跟醫生回憶媽媽的故事,把藥沖到馬桶、遊戲出狀況時選擇「敲桌子」、選「拿起書」、輸入密碼選「TOY」,就可以跟著媽媽走了。
  3. NETFLIX 特別模式:
    可能選擇條件為,跟電腦問「給我一點訊息」時選擇「NETFLIX」。
    (如果沒有跑出來,二選一是「倒Y」跟「P.A.C.S」時,就先過一次,過完再跳回來就會出現「NETFLIX」選項)
    選了之後,中間選擇都無關緊要。
    最後選擇跟「醫生決鬥」,對話就會「打破第四牆」,吐槽你們這些觀眾,只喜歡這種動作片之類的。
    最後選擇「跳出窗外」,就會變成「出戲」模式,其實主角叫做Mike,他在片場拍片拍到恍神。

 

體驗完整個過程要花上不少時間,不過也蠻有體悟的。

主角執著於做出最好的遊戲,不過家破人亡,遊戲越強、現實越渣,遊戲拿到最高分的,往往現實生活是零分。
各種結局中,其實跟著媽媽走是最安詳的死亡方式,雖然沒有做出遊戲,但是也可以算是Happy Ending。
人生如戲,我們到底是不是活在自己的自由意志之中?
黑鏡這麼多集,如同前面彩蛋提到的,都在說我們或多或少都活在「體制」之中。
如果你被新的科技牽著走,你的選擇就被綁架走了。
如果新的科技創造新的規則,那你也沒什麼選擇了。
科林對主角說:

我只是覺得該給你選擇。

但是,到頭來你還是沒選擇,選哪個的結果都一樣「嗑藥」。
遊戲得到最高分的方式,不但是剁碎了自己的爸爸,同時還醒悟了,給玩家「自由」、「不自由」都不會高分,重點在「讓玩家以為他有選擇」,但是他都讓玩家走在設計好的路上。

這點道出多少無奈。

不給民意,會暴動。
順了民意,會失控。
從人類歷史以來,成功者往往都是「最高度控制下的自由」。

就算真的「政治歸政治,藝術歸藝術」,我們只討論藝術好了。
一部電影你讓觀眾「完全自由選擇」劇情走向,一定也很難看,因為一部電影沒有了那些難以面對的難關,就沒有了那些起承轉合。
過猶不及,怎麼去拿捏那個分寸,就是藝術。
由此觀點來說,政治怎麼去拿捏,不就是更高明的藝術了嗎?

 

結論一下:

《黑鏡:潘達斯奈基》,是一種非常新鮮的體驗,互動體驗流暢,能殺去相當多時間。
同樣也保有了黑鏡系列的反思,也藏了不少黑鏡系列彩蛋。
用這篇文章,推薦給大家,祝大家2019年新年快樂!

 

作者:左撇子
協力:左多比

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