《侏羅紀世界:統霸天下》到底好看不好看? 3個缺點 3個優點!

Last Updated on 2022-06-14 by 左撇子

侏羅紀世界:統霸天下昨晚被問了,怎麼你沒有寫《侏羅紀世界:統霸天下》的影評呢?
因為這部電影有好有壞,需要切不同視角去剖析,才能講得很全面,最近要忙的事情有點多,寫這篇又吃力不討好,所以先把時間用在重要的事情上。
但是,既然提了,那我就認真寫一個吧。
這次不用 「五件事」,換另一套我的玩法,三個缺點、三個優點吧。

【《侏羅紀世界:統霸天下》的 三個缺點】

1.強大的特效,也無法帶給觀眾「恐懼感」:

    侏羅紀世界三部曲依賴著強大的特效技術,在視覺上想做什麼就做什麼,可惜跟現在大部分的電影一樣,反而缺少了劇本上的細緻度,這是敘事手法的差距。
有時候,技術的未完全,反而能創造更大的想像力。
因為人對於看不到的東西,更有感覺。
回想一下,在《侏羅紀公園》第一集,那隨著步伐震動的水杯,是不是都帶給觀眾更大的危機感?
真正的恐懼,用眼睛是看不到。
又例如,用後照鏡看追上來的恐龍,也是有創意又貼近生活的恐懼感,至今都被列為是經典的手法。
現代的特效技術,讓你什麼都看得到,反而讓你錯過了些什麼。
依賴著強大的特效工業,所有的視覺都是直球對決,就少了有想像力的畫面。

2.共存世界觀  未建立完全

前一點也不能說全錯,畢竟已經從公園走向世界,更強大的刺激是要有的,更多的恐龍畫面也是要有的。
只是花了三部電影的時間,對「恐龍世界」這四個字來說,依舊只是前傳而已,只是把主題樂園慢慢移動到保育區,依舊是範圍領域。
世界觀是否建立完全,可以用一個條件當作標準。
我覺得是:觀眾是否可以想像生活其中。
你看《西部世界》能明確地想像自己在裡面會怎麼玩。
你看《侏羅紀公園》可以想像自己進遊樂園的途徑。
你看《玩具總動員》會想像玩具可能真的有會動。
有多少人看完《侏羅紀世界》,真的沈浸在一個新創的世界觀嗎?真的去想像,如果在這樣的世界,還會有什麼好玩的事件發生嗎?
關鍵在於,這世界觀的設定太過於分散。
太多設定只是帶過,有設定好的又被摧毀。並且,這些設定沒辦法刺激觀眾,有動力去想像更多的有趣事情。

3.同檔期太強

這個就非戰之罪了。
因為算同檔期的《捍衛戰士:獨行俠》真的太強,同樣作為續集作品,那邊做到太完美。
這樣比較是不公平的,但是人心是會被影響的、也是現實的,不然不會有爭取 IMAX 還給阿湯哥的聲音出現。

【《侏羅紀世界:統霸天下》的三個優點】

1.超多恐龍

如果你是恐龍迷,有恐龍你就開心的,那這部《侏羅紀世界:統霸天下》依舊是「影史最強」的一部恐龍電影啊!
再也沒有一部電影給你看這麼多恐龍了,而且是好萊塢最頂尖的特效技術,最充足的資金,又有豐富的娛樂性,以一張電影票的錢來說,絕對是恐龍迷最該看的一部電影。
何況,恐龍的種類跟數量,也遠遠超越前作,都從侏羅紀打到白堊紀了,又有類似小隕石降落滅絕恐龍的畫面了,接下來你還想怎樣😂
而且看完這部電影後,確實我有想了解更多恐龍了,這點很加分。

2.超多致敬

讓我之前沒有馬上寫影評的原因,就是這一點。
劇本花最多時間應該就是在放致敬彩蛋吧!  滿滿的彩蛋,超級有誠意,光是這一點就讓人覺得,好啦!大加分啦。
只是,彩蛋加分這一點,必須要觀眾也有共同的認知水平,不然是沒辦法加分到的,所以就必須有人花時間去解釋。
隔了這麼多天,應該有很多人拍影片或是寫文章了,所以這時候我寫這一點,是比較能被大眾理解的。

3.侏羅紀公園三元老

最讓我喜歡又佩服的,依舊是這次特別請回來的三位元老級角色,而且這個感動絕對不只是懷舊而已。
這三位的演技與魅力,我個人覺得是遠超過「世界」版的主角群們的。
也不是貴古賤今,因為光是身材維持這件事情…
就碾壓了!
更何況在演技演法上,這三位元老角色都有清楚、有風格的個性設定,能夠迅速接軌新的三部曲,也是劇本有寫好的,並不是來打醬油致敬的,這些都是劇本的優秀之處。
好啦!就寫到這邊~
希望給看完《侏羅紀世界:統霸天下》,卻又講不出哪裡好、哪裡壞的粉絲,一個能跟朋友繼續討論的方向喔!
再說一次,如果電影僅止於「好看」、「不好看」,那就可惜了你所花的時間與金錢了,我希望我的時間,能提供你更多「讓電影更好看」的方式,那就值得了。
左撇子讓你的電影更好看,我們下篇見😊

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作者:左撇子

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